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    “n” álbum interactivo de Jorge Drexler

    El proyecto n de Jorge Drexler, es una composición original del artista que consiste en 3 “aplicanciones”, un concepto que revoluciona la manera de componer y experimentar una canción programada, haciendo que ésta sea intervenible por el usuario y mantenga siempre la capacidad de transformarse: coros, arreglos, letra, bases rítmicas pueden ser alterados.

    “n1” o “Habitación 316” relata el encuentro de dos desconocidos en una habitación de hotel y las casi infinitas lecturas posibles de lo que allí pasa. Una manera de contar que hay múltiples lecturas, es poder generar múltiples canciones. “Habitación 316” explora la poesía combinatoria, en la cual se puede interactuar con las letras a través de la libre elección de las frases. Relata el encuentro de dos desconocidos en una habitación de hotel y las casi infinitas versiones acerca de lo que allá sucedió. Dos personas se acercan o se alejan, se unen o se retraen, entran o no en contacto mientras se van descubriendo. Con cada reproducción, la canción aporta una mirada ligeramente diferente acerca de los sucesos de una misma noche.

    “n2” titulada “Madera de Deriva” es una canción sobre el distanciamiento en la vida y, por tanto, los oyentes tendrán que moverse para experimentar la canción. Al presionar play en diferentes localizaciones, los usuarios pueden encontrar y desbloquear todos los instrumentos que suenan en la canción. Esta canción fue grabada con la Orquesta Sinfónica del País Vasco (Euskadiko Orkestra Sinfonikoa), incluye todos los instrumentos que contiene una orquesta completa y se puede elegir qué instrumentos suenan junto con el coro de voces.

    “n3”, “Décima a la décima”, se compone de diez estrofas de diez versos y por cada uno de ellos el usuario puede elegir 10 opciones diferentes. Cada una de las estrofas está cantada por un cantante diferente pudiendo ir alternando de cantante a medida que suena la canción.

    Cliente: Warner Music, Samsung.
    Desarrollado en: Reactable Systems.
    Fechas de desarrollo: 01.08.2012 – 29.11.2012
    Fechas de funcionamiento: 29.11.2012 – actualidad
    Tareas: programación y coordinación tecnológica del proyecto.
    Foto: Jacobo Begareche
    Videos: Wakeapp.